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Les alliances, dans Warkings, sont une composante essentielle de l'univers : Ce sont, pour la plupart, des groupes de guerriers partageant la même idée du monde idéal, et unissant leurs forces pour faire régner leurs règles au travers de l'univers.

Les Alliances, de manière générale, suivent un principe hiérarchique stricte : La plupart possèdent un Roi de Guerre, différents généraux, des soldats, et enfin des recrues. Des administrateurs sont gérants de leurs aspects politiques, et enfin, des clercs, qui aident l'Alliance à s'approprier un esprit philosophique concret.

Ces Alliances sont regroupées en trois catégories : Les Alliances majeures, Les Alliances mineures, et Les Alliances étrangères. Ces dernières représentent les Alliances qui ne sont pas reconnues officiellement, mais qui ont une activité majeure dans l'univers. Elles sont généralement seules contre toutes, et possèdent une puissance extrêmement considérable. Elles ne possèdent pas de Roi de Guerre.

Les Alliances apparaissant dans le Roman à ce jour sont listés ci-dessous :

Alliances majeures :

Alliances mineures :

  • L'Alliance Tournesol
  • L'Alliance Emeraude
  • L'Alliance Silex
  • L'Alliance Pourpre

Alliances étrangères :

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